MCDR 插件使用教程
概览
使用 !!help 获取帮助。
权限
!!MCDR permission set 2设置玩家的身份组为helper。!!MCDR plugin reloadall插件重载。
Mirror 插件
!!op获取 OP 权限。- 指令前缀默认为
!!mirror,用于控制多个镜像服务器。通过指令前缀区分,详情请查看配置文件。
常用指令:
!!mirror显示指令帮助。!!mirror help显示指令帮助。!!mirror status获取镜像服务器实例运行状态(未知/已停止/正在停止/正在启动/正在运行)。!!mirror start启动镜像服务器实例。!!mirror stop停止镜像服务器实例。!!mirror kill强制终止镜像服务器实例(需要权限三)。!!mirror sync执行文件同步。!!mirror confirm确认某指令的操作。!!mirror reload热重载镜像服务器配置文件。
Spectator_tp
!!tp <维度> <坐标>,如!!tp 0 0 0 0即传送到主世界(Overworld)0,0,0的坐标。- 也可以不输入维度和坐标。
Where2go
!!here向所有人发送自己的坐标,并自己变成太阳。谁谁谁在哪发送查询某个玩家的坐标,并让该玩家变成太阳。
Location list
!!loc list显示所有位置列表。!!loc add <名称> here添加当前位置到列表。!!loc add <名称> <x> <y> <z>添加指定坐标到列表。
World_eater_manage
适用于原版服务器的世吞假人管理插件。
常用指令:
!!we查看帮助信息。!!we spawn <维度> <服务器视距> <组名>在指定维度生成假人组,服务器视距表示假人生成区域范围。!!we rspawn <区块半径> <服务器视距> <组名>以玩家所在区块为中心生成假人组。!!we kill <组名>删除指定假人组并使其退出游戏。!!we clear删除所有假人组。!!we restart <组名>使该组假人在服务器重启后自动生成。!!we list查看正在运行的假人组。!!we reload重载插件。
PB(Backup)插件
!!pb查看插件简介。!!pb help查看帮助。!!pb list显示已备份的列表。!!pb make <备注>创建备份。
CB(Chunk Backup)插件
!!cb显示帮助信息。!!cb help显示全部指令。!!cb make <区块半径> <注释>创建玩家所在区块中心的区块备份。!!cb make -s <区块半径> <注释>创建静态备份(即永久备份)。!!cb dmake <维度> <注释>备份指定维度的所有区块。!!cb dmake -s <维度> <注释>创建静态备份的维度备份。!!cb pmake <x1> <z1> <x2> <z2> in <维度> <注释>备份指定坐标范围内的区块。!!cb back <槽位>回档指定槽位的区块。!!cb back -s <槽位>回档静态备份的区块。!!cb restore恢复存档到回档前的状态。!!cb del <槽位>删除指定槽位的备份。!!cb list显示备份槽位信息。!!cb list -s查看静态备份槽位信息。!!cb show <槽位>显示指定槽位的所有信息。!!cb show -s <槽位>显示静态备份的所有信息。!!cb force_reload强行重载插件。
自定义备份
!!cb custom create <自定义备份名>创建一个自定义备份对象。!!cb custom list列出所有自定义备份对象。!!cb custom save <自定义备份名>保存自定义备份对象。!!cb custom save -s <自定义备份名>保存为静态备份。!!cb custom show <自定义备份名> page <页数>分页查看自定义备份的子槽位列表。!!cb custom del <自定义备份名>删除自定义备份对象。
回档相关操作
!!cb rollback查看上次回档的详细信息。!!cb confirm再次确认是否回档。!!cb abort在任何时候中断回档操作。
Beep
@某人,
@ all可作用于所有玩家。
使用两个@@小心被打
